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 ௮ Clan Kaguya ௮

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AuteurMessage
Abyss Crow
ғσи∂αтяιcε ♠ яαιкαgε ☆ вℓσσ∂y яσsε
ғσи∂αтяιcε ♠  яαιкαgε ☆  вℓσσ∂y яσsε
Abyss Crow


Messages : 29
Date d'inscription : 27/05/2011

Fiche du Shinobi
Points de vie Points de vie:
௮ Clan Kaguya ௮ Left_bar_bleue100/100௮ Clan Kaguya ௮ Empty_bar_bleue  (100/100)
Points de chakra Points de chakra:
௮ Clan Kaguya ௮ Left_bar_bleue150/150௮ Clan Kaguya ௮ Empty_bar_bleue  (150/150)
Niveau: 1

௮ Clan Kaguya ௮ Empty
MessageSujet: ௮ Clan Kaguya ௮   ௮ Clan Kaguya ௮ Minino10Lun 30 Mai - 18:38

~ Clan Kaguya

Ce clan demande au minimum 100 lignes de RP

Seulement 2 membres pourront faire partie de ce clan.
~
~


Avantage :
-Toute personne de ce clan possède une résistance de 50% à tout dégâts causé par le Taïjutsu. [L'utilisateur ne se prends que 50% des dégâts Taïjutsu]

-
Toute personne étant dans le clan est capable de créer des jutsu à base de ses os ! (En respectant les règles du forum bien sûr)

Inconvénient :
-Les membres du clan Kaguya ont un mal fou à avoir des affinités, cela
serait dû au fait que l'utilisation des os demande un travail long et
que manipuler ceci bloquerait l'utilisation des affinités, les
utilisateurs du clan doivent avoir un certain niveau pour manipuler des
affinités :
    Niveau 0 à 8 : Aucune Affinité.
    Niveau 8 à 16 :
    Une affinité.
    Niveau 16 et plus :
    Deux Affinités.

Jutsu du clan :



Création D'arme

Tout les jutsu de création d'arme ne prenne qu'une seule action.

# Ito No Hone (Fouet d'os)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-1650413jxc0
Description :
Après s’être transformé en niveau 2, l'utilisateur enlève sa colonne
vertébrale pour en faire un long fouet qui peut ligoter son adversaire.
Il peut utiliser l'arme qu'il vient de créer pendant tout un combat (Après vous devez la remettre en vous, la remettre ne prends pas d'action).
Coût de "l'invocation" de l'arme : 50 pc
Dégât de l'arme : 50 pv / coups ± Peut paralyser un tour* (* = Il faut faire deux [actions] attaques. Une fois par combat)
Rang : D
Jours d'entraînement : 3 Jours d'entraînement.

# Shinai No Hone (Sabre d'os)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-165846yjesh
Description : L'utilisateur enlève de son épaule un os qui prend la forme d'une épée.
Grâce aux habilités de sa lignée avancée, l'utilisateur est capable de rendre cette "épée" aussi dur que de l'acier.
L'utilisateur peut ensuite utiliser l'arme qu'il vient de créer pendant tout un combat (Après vous devez la remettre en vous, la remettre ne prends pas d'action).
Coût de "l'invocation" de l'arme : 50 pc
Dégât de l'arme : 55 pv / coups ± Saignement (Dégât par tour)
Dégât par tour : 10 pv (Pendant trois tours à la suite de deux coups)
Rang : D
Jours d'entraînement : 3 Jours d'entraînement.

# Shinai No Hone (Bélier d'os)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-172819ue0gk
Description : L'utilisateur rassemble ses os sur un de ses bras pour en faire un monstrueux bélier d'os quasi-incassable.
L'utilisateur peut ensuite utiliser l'arme qu'il vient de créer pendant tout un combat (Après vous devez la remettre en vous, la remettre ne prends pas d'action).
Coût de "l'invocation" de l'arme : 80 pc
Dégât de l'arme : 80 pv / coups
Rang : D
Jours d'entraînement : 3 Jours d'entraînement.




Les danses Kaguya

# Yanagi no mai (௮ Clan Kaguya ௮ Moz-screenshot-34௮ Clan Kaguya ௮ Moz-screenshot-35La danse du saule)

௮ Clan Kaguya ௮ Img-195011b2v1k

Description :
Tout d’abord l'utilisateur sort de la paume de ses mains des os long,
tranchant comme des lames. Ensuite avec un déplacement rapide de ses
pieds il peut éliminer un grands nombres d’ennemis simultanément.
[Ensuite l'utilisateur peut garder les os si il le souhaite (Ils font
35 dégât/coups), ses os empêche l'adversaire d'effectuer correctement
son taïjutsu, il créait une sorte d'armure de pique, l'ennemi peut
attaque mais lors de chaque attaque il perdra 50pv.]
Coût du jutsu : X pc
Dégât de l'attaque :
Si elle touche un seul adversaire :
X pv ± Grade ± 35
Si elle touche plusieurs adversaires :
Y= Nombre de personne visées
Xpv ± Grade / Y ± 35 = Nombre de vie retiré à chaque personne ciblé.
Dégât par tour : 20 pv (Pendant trois tours [A chacun des tours de l'adversaire])
Rang : B
Jours d'entraînement : 8 Jours d'entraînement.

# Tsubaki no mai (௮ Clan Kaguya ௮ Moz-screenshot-34௮ Clan Kaguya ௮ Moz-screenshot-35La danse du camélia)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-195456kwo7t
Description :
L'utilisateur fait sortir de son épaule gauche un os extrêmement denses
et dur comme l’acier. Avec cet os très aiguiser ainsi qu’avec un
déplacement rapide du bras il peut frapper à de nombreuses reprise son
adversaire. [Avoir activer auparavant le "Shinai No Hone]
Coût du jutsu : 150
Effet : Vous pouvez effectuer trois actions par tour après l'avoir activé (Seulement du Taïjutsu ou Kenjutsu, si vous faites autres choses, le jutsu s'annule). Après avoir activé le jutsu, vous pouvez de suite effectuer une action Kenjutsu. Le tour prochaine, vous aurez trois actions.
Rang : B
Jours d'entraînement : 8 Jours d'entraînement.

# Karamatsu No Mai (La danse du mélèze)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-195824vvxbc
Description :
Cette technique est un contre efficace contre le Taïjutsu, car elle
consiste à tout simplement faire pousser des os de tout de part de son
corps lorsque l'adversaire est près à toucher l'utilisateur, il bloque
le taïjutsu en une action pour ensuite attaquer avec les piques (50
dégâts) autour de son corps (Coûte aussi une action). Il n'est possible de bloquer un Taïjutsu qu'une seule fois par combat (Vous ne bloquez que la seconde action). -Jutsu possible qu'une fois par combat donc-
Point de chakra consommé : Xpc
Point de vie retiré : Xpv Grade 50
Rang : A
Jour d'entraînement : 14

# Sawatari No Maï (La danses des jeunes fougères arborescentes)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-200506ej59a
Description :
Cette technique est la fierté du clan Kaguya, il consiste à faire
sortir des os du sol qui peuvent recouvrir une très grande largeur du
terrain, ils sont pratiquement impossible à prévoir, c'est une sorte
d'invocation... Il faut avoir la moitié du Kenjutsu de l'adversaire en
Taïjutsu pour pouvoir l'éviter.
Coût du Jutsu : 650pc et 100 pv
Dégât de l'attaque lors de l'invocation : 200 pv à chaque adversaire dans la zone.
Rang Du Jutsu : S
Jour d'entraînement : 40
Effet :
    -
    Même si le jutsu n'a pas toucher d'adversaire, cela reste une arme des
    plus dangereuses, tout simplement car l'utilisateur est capable de
    fusionner son corps aux os, il n'est donc possible de l'attaquer
    seulement quand celui-ci vous a attaquer auparavant ! [Ou avec un jutsu
    de zone]
    - Toute attaque que fait l'utilisateur après l'activation
    de cette technique font 150pv de plus qu'habituellement. (Si
    l'utilisateur est niveau 18 minimum.)
    - Rien ne peut être invoquer (Ni invocation ni clone) lorsque ce jutsu est activé sur le terrain.
    -
    Le Taïjutsu est complétement impossible dans cette de combat, le
    Genjutsu nécessite 70 pc en plus et le Kenjutsu fait 70 pv de moins.
    (Pas pour l'utilisateur car lui fusionne)
    - L'adversaire peut
    détruire ce jutsu seulement deux tours, après l'activation, cependant
    pour cela, il faudra utiliser un jutsu Doton ou Mokuton ou Kinton ou
    Katon de rang S




Autres
# Teshi Sendan (Hessendan) (Les 10 Phalanges Perforantes)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-1748214fa1n
Description :
L'utilisateur fait sortir du bout des doigts ses phalanges en forme de
balles (d'arme blanche) et les envoies à grande vitesse sur
l'adversaire. Cette technique semble très puissante car ces os passent
presque au-travers du sable de Gaara.
L'attaque est capable de
passer au-travers un bouclier (A part ceux ayant une consistance dur)
cependant l'attaque perdra la moitié de sa puissance.
Coût du jutsu : X pc
Dégât de l'attaque :
Si elle touche un seul adversaire :
X pv ± Grade ± 70 (Dégât d'origine de 5 phalanges)
Si elle touche plusieurs adversaires :
Y= Nombre de personnes visées
X pv ± Grade ± 70 / Y = Nombre de PV enlever à chaque adversaire ciblés.
Rang : B
Jours d'entraînement : 8 Jours d'entraînement.

# Tate No Hone (Bouclier Osseux)
௮ Clan Kaguya ௮ Img-194328oppd3
Description :
Un peu à la manière de l'armure de sable de Gaara, les cartilages de
l'utilisateur l'entoure pour former une armure très résistante capable
de le protéger de tout Ninjutsu, Taïjutsu et Kenjutsu. (Jutsu de type
contre) [Jutsu possible qu'une fois tout les trois tours]
Coût du jutsu : X pc / 2
Protection : X pv (Le nombre de PV's peuvent être supérieur ou inférieur aux dégâts de l'attaques ennemis)
Rang : A
Jours d'entraînement : 10 Jours d'entraînement.
Exemple :
Mon adversaire m'envoit une vague d'eau faisant 100 dégâts, j'active
"Tate No Hone" (Ne prend aucune action) et je me protège de 100 dégâts
en utilisant 50 point de chakra.
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