Grâce au clan Fuuma, j'ai droit a 6 techniques gratuite offerte a cause des Pein's.
- 1 jutsu d'arme- 1 genjutsu- 2 ninjutsu- 1 ninjutsu médiacale- 1 taijutsuNom de la technique : Soushouryuu
Description : Le pratiquant sort deux parchemins et s'envole dans les airs pour lancer un très grand nombre d'armes. Inesquivable sauf pour les utilisateur de Dojutsu tel que le sharingan et la byakugan.
Chakra dépenser : 100 pc
Dégats a l'ennemi : 250 pc
-Byakugan et sharingan: 1/5 des dégât causer
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Nom de la technique : Visions cauchemardesques
Description : Le ninja est soumis à des visions cauchemardesque, si l'adversaire ne dépense pas 400 pcs, il sombre dans la folie est deviens incompétent pendant le reste du combat.
pcs utilisé : 350
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Nom : Idoujiba no jutsu
Description : Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne nécessite pas de signes.
pcs utilisé : 30 par déplacement
Permet d'éviter chaque coup de taijutsu, et les techniques de ninjutsu si les stats de l'adversaire sont plus bas que ceux de l'utilisateur.
Nom : Raiton Kentai no jutsu
Description : L'utilisateur libère son chakra qui produit des éclairs de toute part de son corps, un flux magnétique foudroie tout ce qui se trouve dans un rayon de 200m, tous ce qui l'entoure est dévasté, cette technique est dévastatrice et très dangereuse.
pcs utiliser : 500 pc
pvs enlevé a l'ennemi : 700 pvs
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Irou
Permet de faire un scalpel à partir du chakra.
Pcs Utilisés : doit dépenser 150pcs (chirurgie comme se greffer un sharingan)
Pvs rendus : L'utilisateur peut pratiquer toute chirurgies sur une personnes ko , paralysée ou morte seulement
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Omote Renge
L'utilisateur propulse son adversaire dans les aire a l'aide d'un puissant coup de pied, puis une fois dans les aires, l'utilisateur l'empoigne pour que l'adversaire aie la tête vers le sol. Il commence a tourner tellement vite que lorsqu'il percute le sol, le sol se creuse. La technique ne peut être esquiver par quelqu'un qui a les stats de taijutsu moins fort que celui de l'utilisateur.
pcs utiliser : 250
pvs enlevé a l'ennemi : 500 pv
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5 techniques du tournoi inter-village
Nom : Doton, Doryuu Jouheki :
Traduction : Rempart de la falaise de Terre
Description : Le Ninja compose des signes puis fait se soulever la terre pour créer une falaise. Ce mur géant est apparenté à un Doton, Doroku Gaeshi, bloquant la majeur partie des Jutsu. La technique demande cependant une concentration énorme. Le mur a 1500 de vie. Il faudra donc détruire le mur avant d.attaquer l'utilisateur.
Coût : 650
Effet : Ultime Jutsu défensif
- Nom de la technique : Shio no Tate
- Description de la Technique ( 2-3 lignes minimum ) : L'utilisateur compose trois Mudra différents, ainsi la technique est activée, l'utilisateur est plongé dans un Genjutsu, dans celui-ci il voit clairement son reflet dans un miroir, cependant au bout d'un certain temps le miroir se brise, infligeant des dégâts corporel et visible sur le corps de l'ennemi. Ainsi ce Genjutsu inflige de vrais dégâts corporels dans une illusion.
- Point de chakra (ou pv) utilisé lors d'activation : 170
- Point de chakra (ou pv) utilisé a long terme : 20 par tour de plus
- Point de vie (ou pc) enlevé a l'ennemi au début : 200
- Point de vie (ou pc) enlevé à l'adversaire à long terme (par tour) : 50 par tour de +
- Durée du justu (en tour) : 4 tours Maximum
- Nom de la Technique : Les Foudroiements Célestin
- Description de la Techniques en 2-3 lignes minimum : C'est une technique un peu complexe, on ne sait pas comment elle est utilisé, ni de quelle manière. Cependant, nous pouvons en faire une description, Shion exécute le signe du Buffle, du Cheval et du Rat, puis il se précipite assez rapidement [ Non Obligatoire ], et envoi une décharge dans le Sol. Celle-ci remonte juste en dessous de l'ennemi, et Shion prononce le Nom " Les Foudroiements Célestin ". Et, jusqu'à 4 éclairs touchent l'adversaire. Plus il met de Chakra, plus les dégâts sont intensément dangereux.
- Point de Chakra utilisé lors de l'activation : Xpc
- en bas de 50 pc --> 10 pv d'écart
- en bas de 100 pc --> 50 pv d'écart
- en bas de 250 pc --> 100 pv d'écart
- en bas de 500 pc --> 250 pv d'écart
- en bas de 1000 pc --> 500 pv d'écart
- Point de Vie enlevé a l'ennemi : Xpv
- Durée du Justu (en tour) : 1 Tour
Raiton , la foudre drainante
Ce jutsu permet a l'utilisateur de faire parcourir de la foudre dans son corps ce qui lui permet en touchant son adversaire de lui drainer autant de chakra que dépensé tout en lui soutirant un petit peu de vie.
point de chakra (ou pv) utilisé lors d'activation : x pc
point de chakra (ou pv) utilisé par post (ou tour) ://
point de vie (ou pc) enlevé a l'ennemi au début : xpc + 50 pvs
Ninpo, Jigoku Kyuu
L'utilisateur peut former une boule dans la paume de sa main en fonction de son affinité, peut donc être former de n'importe quel affinité et voire combiné plusieurs affinités. Cette boule a la particularité d'enlever du chakra ainsi que de la vie.
Chakra dépenser : 250 pc .::. +50 pc a chaque élément ajouter
Dégât a l'ennemi : 100 pv + 100 pc .::. 50 pv + 50 pc a chaque élément rajouter